■Studio Contrary■


Studio Contrary - 2008年03月28日(金)第21回 死神(前半)テスタメント
2008年03月28日(金) 第21回 死神(前半)テスタメント
企画2/ギルティギア/格ゲー
ギルティギア テスタメント何故か「アンジェリア・アヴァロン」でヤフーで検索すると、うちのサイトが上位に来ます(08年03月28日現在)。
何ででしょう?w
検索サイトのランクの選定基準がよく分かりませんね。
まぁ、ヤフーのほうは検索で引っかかるページ数がそれほど多くないので、ほっとけば下がっていくんでしょうけど。
アルカナの今描いてる絵は、やっと半分くらい終わりました。
でもゴールが果てしなく遠いです・・・w

第21回、テスタメント。
テーマは「死神」。
まぁ、妥当という感じでしょうか。
黒は塗りにくい色なので、あまり好きではありません。
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Studio Contrary - 2008年03月23日(日)第20回 老(後半) 元
2008年03月23日(日) 第20回 老(後半) 元
企画2/ストリートファイター/完成/格ゲー
ストリートファイター 元最近、知人からヴォーカロイドを描けとの圧力を受けておりますw
・・・描いてもいいんだが、あんまり興味がn(略w
ニコニコ動画自体、タマに見る程度でそれほどしょっちゅう入り浸っているとってわけでもないしね。
まぁ、気が向いたらって事で。
てか、塗ってる最中の絵が3枚もあるのでこれ以上増やすのもなぁ・・・
とりあえず溜まっているものをはけさせてから考えようかと思います。

第20回、元。
CAPCOM側は、服装がシンプルなので塗りやすいです。
デザインこってるのもいいですが、シンプルなかっこよさもいいと思うわけで。
それに加えて、爺は顔の形が整ってないので特徴をつけやすくて描きやすいので割りと好きな題材だったりします。

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Studio Contrary - 2008年03月16日(日)第19回 老(前半) クリフ
2008年03月16日(日) 第19回 老(前半) クリフ
企画2/ギルティギア/完成/格ゲー
ギルティギア クリフストIVの新情報が続々出てきてますね。
新キャラのアベルとエル・フォルテ。
更に、ロケテにはサガットとバイソンも居たようで。
基盤が高いとか騒がれてましたが・・・まぁ、スペック的に仕方がないのかもしれませんね。
何はともあれ、久しぶりのシリーズの新作なので楽しみでしょうがないです。

第18、クリフ
今回のテーマは老って事でクリフ。
武器の刀身の部分の大きさが、最大限まで大きく描いたのですが思った以上に出なかった。
うーむ・・・思いっきりパースをつけて描いたほうがよかったのかもしれません。
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Studio Contrary - 2008年03月10日(月)第18回 伸びる(後半) ネクロ
2008年03月10日(月) 第18回 伸びる(後半) ネクロ
企画2/ストリートファイター/完成/格ゲー
ストリートファイター ネクロ花粉症で軽く死に掛けてますw
絵にもその影響が出て増すねぇ・・・なんか微妙。
ホント日本の杉は全部切り倒して欲しいと思うところ。
せめて、杉林をもう少し減らしやがれ!こんちくしょう!!w
サイトの更新が停滞したのもその影響ですw

第18回、ネクロ。
ダルシムを選ばずに、あえてこっちを!w
まぁ、色を合わせたって感じもあるんですけどね。
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Studio Contrary - 2008年03月02日(日)第17回 伸びる(前半) ファウスト
2008年03月02日(日) 第17回 伸びる(前半) ファウスト
企画2/ギルティギア/完成/格ゲー
ギルティギア ファウストついに花粉症が始まりました。
ホント杉花粉には死んでほしい気分ですw
私は何でか知りませんが、屋外より屋内に居たほうが症状が強まるんだよね。
外、歩いてたほうが鼻が通るw
なんでだろうね?
とりあえず、このシーズンが早く過ぎ去ってほしい限り。

第17回、ファウスト。
今回は「伸びる」がテーマって事で。
順番で言うとボルトクランクなんだが、ほとんど同一人物だからねw
公式では示唆させる程度だけどね。
あいては・・・どっちにするかなぁw
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。

最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。

コメ気づかないでいる場合は、すみません。




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