Studio Contrary - 2008年03月28日(金)第21回 死神(前半)テスタメント 2008年03月28日(金) 第21回 死神(前半)テスタメント企画2/ギルティギア/格ゲー | | | 何故か「アンジェリア・アヴァロン」でヤフーで検索すると、うちのサイトが上位に来ます(08年03月28日現在)。 何ででしょう?w 検索サイトのランクの選定基準がよく分かりませんね。 まぁ、ヤフーのほうは検索で引っかかるページ数がそれほど多くないので、ほっとけば下がっていくんでしょうけど。 アルカナの今描いてる絵は、やっと半分くらい終わりました。 でもゴールが果てしなく遠いです・・・w
第21回、テスタメント。 テーマは「死神」。 まぁ、妥当という感じでしょうか。 黒は塗りにくい色なので、あまり好きではありません。
| | Track Back(0) |
|
Studio Contrary - 2008年03月23日(日)第20回 老(後半) 元 2008年03月23日(日) 第20回 老(後半) 元企画2/ストリートファイター/完成/格ゲー | | | 最近、知人からヴォーカロイドを描けとの圧力を受けておりますw ・・・描いてもいいんだが、あんまり興味がn(略w ニコニコ動画自体、タマに見る程度でそれほどしょっちゅう入り浸っているとってわけでもないしね。 まぁ、気が向いたらって事で。 てか、塗ってる最中の絵が3枚もあるのでこれ以上増やすのもなぁ・・・ とりあえず溜まっているものをはけさせてから考えようかと思います。
第20回、元。 CAPCOM側は、服装がシンプルなので塗りやすいです。 デザインこってるのもいいですが、シンプルなかっこよさもいいと思うわけで。 それに加えて、爺は顔の形が整ってないので特徴をつけやすくて描きやすいので割りと好きな題材だったりします。
| | Track Back(0) |
|
Studio Contrary - 2008年03月16日(日)第19回 老(前半) クリフ 2008年03月16日(日) 第19回 老(前半) クリフ企画2/ギルティギア/完成/格ゲー | | | ストIVの新情報が続々出てきてますね。 新キャラのアベルとエル・フォルテ。 更に、ロケテにはサガットとバイソンも居たようで。 基盤が高いとか騒がれてましたが・・・まぁ、スペック的に仕方がないのかもしれませんね。 何はともあれ、久しぶりのシリーズの新作なので楽しみでしょうがないです。
第18、クリフ 今回のテーマは老って事でクリフ。 武器の刀身の部分の大きさが、最大限まで大きく描いたのですが思った以上に出なかった。 うーむ・・・思いっきりパースをつけて描いたほうがよかったのかもしれません。
| | Track Back(0) |
|
Studio Contrary - 2008年03月10日(月)第18回 伸びる(後半) ネクロ
Studio Contrary - 2008年03月02日(日)第17回 伸びる(前半) ファウスト 2008年03月02日(日) 第17回 伸びる(前半) ファウスト企画2/ギルティギア/完成/格ゲー | | | ついに花粉症が始まりました。 ホント杉花粉には死んでほしい気分ですw 私は何でか知りませんが、屋外より屋内に居たほうが症状が強まるんだよね。 外、歩いてたほうが鼻が通るw なんでだろうね? とりあえず、このシーズンが早く過ぎ去ってほしい限り。
第17回、ファウスト。 今回は「伸びる」がテーマって事で。 順番で言うとボルトクランクなんだが、ほとんど同一人物だからねw 公式では示唆させる程度だけどね。 あいては・・・どっちにするかなぁw
| | Track Back(0) |
|
一覧 / 検索 |
ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。
最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。
コメ気づかないでいる場合は、すみません。 |
日記内検索
タイトルリスト/
画像リスト
▼カテゴリ▼
▼コンテンツ▼
Info
Profile
▼旧コンテンツ▼
更新履歴
BBS&Res
Gallery1
Gallery2
Link
■LINK FREE■
連絡したい事があれば下記迄
con_texAcon-tex.sakura.ne.jp
(↑@をAに変えてあります) Since 2002/08/04
■外部リンク■
■
Mixi
▼注目アイテム▼
|