■Studio Contrary■


Studio Contrary - 2010年05月30日(日)ハカン 2
2010年05月30日(日) ハカン 2
ストリートファイター/雑記/格ゲー
ストリートファイター ハカン ポケモン白黒の伝説のが発表されてました。
何ポケモンかは内緒なのね。
発売は9月らしいですね。
たぶん間違いなく、出てから1年くらい経ってプラチナみたいなのが出るんだろうなw
それがわかっていてもたぶん買いそうですがね。

ハカン 線画
頭のイボイボがなんか物足りない。
と、思ってゲーム画面見たら数が足りなかった。
・・・描き足そうw


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Studio Contrary - 2010年05月29日(土)ハカン
2010年05月29日(土) ハカン
ストリートファイター/ゲーム/雑記
ストリートファイター ハカン ついったーはじめました。
と、いうより登録だけしてあって放置してあったのを、使い始めた的な。
まぁ、大した事をつぶやかない。
しかも、携帯で文字打つのが億劫なので、たぶん家オンリーだw
とりあえず、サイトの更新情報くらいはとは思ってますが。

ハカン
描き始めたら、いつもどおり少し足りなかった。
ライオンのベルトがめんどくさそうです。


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Studio Contrary - 2010年05月27日(木)梨穂子 3
2010年05月27日(木) 梨穂子 3
ゲーム/雑記/アマガミ
アマガミ 桜井梨穂子 http://www.capcom.co.jp/blog/mvsc3/

マブカプ3公式ブログで、SSが公開されました。
リュウやウルヴァリンは、アメコミっぽく影がついててますね。
ただ、ハルクや社長は影がついてない。
なんか、ツルツルしてるw
これは、開発中だからなんでしょうか?
全30キャラくらいと発表されてましたね。
って事は、新キャラのことを考えるとリストラされる奴が出てくるわけだ。
まぁ、2Dから3Dに移るわけですから、これはしょうがないか。
今から稼動が楽しみでしょうがありません。

梨穂子 塗り
ポーズを修正。
あんまり、足が細くなってないw


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Studio Contrary - 2010年05月26日(水)梨穂子 2
2010年05月26日(水) 梨穂子 2
ゲーム/雑記/アマガミ
アマガミ 桜井梨穂子 http://doope.jp/2010/0514820.html

スパIV、DLCで追加キャラ?
ゎぉ!
だったら、エレナでお願いしますw
本当はアレクがいいんだが、性能的にアベルとかぶるんだよねぇ。
しかも、人気薄で絶望的なのでw
まぁ、淡い期待を抱いて続報を待ちましょうです。

梨穂子 ベース
時間と調子がよければ進むものなのです。
ちょっと足が太すぎたかもしれない。
ぽっちゃりって難しいね。
私は、普段から比較的シャープに描く傾向が強く、どのキャラも触ったときの質感が硬そうに見えるような感じに描きがちなので。


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Studio Contrary - 2010年05月25日(火)梨穂子
2010年05月25日(火) 梨穂子
ゲーム/雑記/アマガミ
アマガミ 桜井梨穂子 http://www.cinematoday.jp/page/N0024520
足の速いゾンビは、作りらない。
・・・ザベルは足速いぞ!w
まぁ、格ゲーキャラで既存の概念をぶっ壊すのがCAPCOMですからw
実際の映画では、やっぱゾンビは足が遅くあってほしいと思いますがね。
個人的には、アローンインザダークのゾンビが、ゾンビらしくなくていいと思いますw

梨穂子
描くネタが思い浮かばないので、なんとなく。
お題を決めるのが、いつも一番大変のような気がしますw


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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。

最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。

コメ気づかないでいる場合は、すみません。




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