Studio Contrary - 2010年04月02日(金)あかね 2 2010年04月02日(金) あかね 2 | アルカナハート/雑記/格ゲー | | なんかメッセンオーで情報漏洩があったと騒がれてますね。 てかさ・・・Googleキャッシュからもれるって、どれだけ脆弱なセキュリティなんだ?w CSVファイルがいとも簡単にDLできる状態だったらしいし。 通販やるんなら、そこんとこのセキュリティは徹底してもらいたいものですね。
あかね ベース なんか足らないと思ったら、頭の丸みが出てない。 ところで、資料探そうと思ってぐぐったら、自分の絵が出ててワラタw アンジェリアがそうだとは知ってましたが。
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Studio Contrary - 2010年04月01日(木)あかね 2010年04月01日(木) あかね | アルカナハート/雑記/格ゲー | | 今日は4月1日。 エイプリルフールというやつですね。 方々のサイトで、エイプリルフールねたをやってましたね。 そのなかでも、mixiのがひどかったそうで。 なんでも、サンシャイン牧場が山火事で全焼したとか。 そのせいで、知らない人たちはかなりぶちきれたようで。 そらなw そういえば、彼氏・彼女ができましたなる日記タイトルが山のように出てたw
あかね 相変わらずチキン野郎なのでパンツは見せませんw なんか、足技っぽい構図を描きたいと思ったもので。
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Studio Contrary - 2010年03月10日(水)はぁと 完成 2010年03月10日(水) はぁと 完成 | アルカナハート/完成/格ゲー | | ストIVの新キャラが発表されてました。 トルコ相撲ですかw しかも予想通りのかなりの色物っぷりw オイルで戦うってどんなんだ? 安易にビジュアル系に走らないのがカプコンらしさって感じですねw
はぁと 完成 低解像度で描くと、描画速度が速くなるのはよくわかった。 普段書いてる線も、もう少し太くしてもいいかなと思えてきました。
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Studio Contrary - 2010年03月09日(火)はぁと2 2010年03月09日(火) はぁと2 | アルカナハート/雑記/格ゲー | | ちょっと前のニュースですが、セガがシェンムー3の開発に言及したとか。 DCでセガが社運をかけて製作した割りに、思うように売れなかったゲームですね。 実は開発当時にバイトでデバック(バグ取り)をやったゲームなので、ちょっとした思い入れがあります。 本当に、3出すのかなぁ? 1はなんだかんだ言ってそれなりによくできてたとは思いますが、2は1の不振の所為で一気に詰込んだ感がありました。 そういえば、セガが新ハードを出すとか。 まぁ、あらかじめゲームが数本入ってて遊べるという感じのものらしくて、今の現役ハードに肩を並べようってものじゃないらしいですが。
はぁと ベース 実験的に、最初から低解像度で描いてみた。 そのおかげでいつもより線が太め。 解像度が低いと、狭くなる分作業密度が濃くなったりするのでいい面もあります。
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Studio Contrary - 2010年03月08日(月)はぁと 2010年03月08日(月) はぁと | アルカナハート/雑記/格ゲー | | 今週のハンターは、予想通りでした。 ああなったら、自分を食わせるしかないなと思ったもの。 このあとは、さすがに読めません。 四肢がない状態からどうやって王が復活するのか。 ユピーの能力を取り込んで生えてくるとか? いずれにせよ、先が気になります。 その反面、またいつものごとくお休みモードにならないもんかとひやひやしますがw できるだけ長く、続かせてほしいですねw
はぁと まぁーたブルーバックエラーに持ってかれました。 うーん・・・これは、いろいろと試したいことがあるので、簡単な感じに縫ってみるかなぁ。
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。
最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。
コメ気づかないでいる場合は、すみません。 |
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