Studio Contrary - 2010年02月07日(日)パチュリー 4 2010年02月07日(日) パチュリー 4 | ゲーム/雑記/東方 | | 亀弟が勝ったようですね。 まーったく注目してなかったので、人から聞いて「そうなんだ」程度の感想でした。 最近はテレビに出るのが一番上ばっかりで、弟の方は久しぶりって感じだった。 そんな注目度だったので、正直どうでもいい?w あの兄弟は叩かれることして何ぼだろ、とついつい思ってしまいますw
パチュリー 塗り1 ピンクの面積が多いので、それほど大変ではない。 服の前のところに、縦線入れんとねぇ。
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Studio Contrary - 2010年02月01日(月)パチュリー 3 2010年02月01日(月) パチュリー 3 | ゲーム/雑記/東方 | | 貴乃花親方が理事選を通りました。 絶対にだめだと思ってたのに。 本当にまさかといった感じで。 最初からは難しいでしょうが、角界をいい方向へ改革して行ってほしいですね。
パチュリー ベース 色々修正したてたら、思ったより時間がかかった。 でも、改めてこうしてみると、また修正点を発見。 いつものことだw
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Studio Contrary - 2010年01月31日(日)パチュリー 2 2010年01月31日(日) パチュリー 2 | ゲーム/雑記/東方 | | わかっちゃいたけど、やっぱり売れてるドラクエ6DS。 私はもちろん買ってませんが!w 移植前に、スライム系以外のモンスターが仲間にならないことが発表されてだいぶ反感買っていたようですが、それでも売れてしまう。 まぁ、元が売れたソフトですからね。 出た当時名にやってたかなぁ・・・と思い返したらミスティックアークをやってたような気がします。 個人的に、山田章博は神ですから? 同じエニックスでも、すごい差だ。 あえて王道をはずすのが私という人間性を良く表してるような気がしないでもないw
パチュリー 線画 後半、少し集中力が切れたなぁ。 色つける前に修正しなければ。
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Studio Contrary - 2010年01月30日(土)パチュリー 2010年01月30日(土) パチュリー | ゲーム/雑記/東方 | | 任天堂&FF坂口によるWiiで発表したRPG。
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
・・・タイトルからして、FFと何が違うん?w まぁ、タイトルとロゴ以外全く中身が発表されていませんから、この先の情報しだいですかね。 Wiiでリアルってのはあまりイメージできないので、ライトな感じになるんかなぁ? とりあえず、記憶の片隅にでも置いておきましょうかね。
パチュリー Web拍手用アイコン、第3弾。 あー・・・帽子と目の形が気に入らないから、そこだけ修正せんとね。 あと、キャラの向きが左向きが続いてたんで、反転しようかなぁ・・・。
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Studio Contrary - 2010年01月20日(水)れいむ 完成 2010年01月20日(水) れいむ 完成 | ゲーム/東方/完成 | | 書くのを忘れてましたが、Web拍手の画像を変えました。 今まで使ってたどうでもいいのを、一括削除した。 今回の霊夢も前の魔理沙もWeb拍手用のアイコン用にと描いたもの。 前ので残ってるのはプリニーだけです。 アイコンなので画像サイズは小さめです。 他のキャラもラフまでは描いてはありますが、とりあえずこの2キャラで。 他のは、とりあえずいったん停止。 てか、アベルのほうをやらないと。 タブの不調のときだったから、線画グダグダだしねぇ。
れいむ 完成 上記のとおりアイコン用だから影はつけません。 塗り方変えてみて、今回思ったのは、髪だけは前の方がいいってことかな。 後、他こまごまとしたことが色々と。 まだまだ、試行錯誤が必要です。
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。
最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。
コメ気づかないでいる場合は、すみません。 |
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