■Studio Contrary■


Studio Contrary - 2011年06月27日(月)闇慈
2011年06月27日(月) 闇慈
ギルティギア/雑記/格ゲー
ギルティギア 御津闇慈 今日、メールエンジンを起動したら、受信メールが200件以上。
何かと思ったら、ここ数ヶ月にすでに受信したメールが、再び送られてきた模様?
しかも、全部じゃなく、一部抜けが。
・・・意味がわからないw
いったい、何でこんなことになったのか。
なぞですね。
いらないメール消すのがめんどくさかった。

闇慈
久しぶりに描いた。
ぎるてぃのキャラの中では、服装が比較的シンプルだから描き易い。


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Studio Contrary - 2010年12月24日(金)梅喧
2010年12月24日(金) 梅喧
ギルティギア/雑記/格ゲー
ギルティギア 梅喧 鉄拳の平八が若返りを果たすそうで。
まぁ、今まで声をやっていた郷里さんが亡くなられてしまい、キャストを変更せざるを得ない状況でしたからねぇ。
これも仕方がないことかと。
なんか、マグニートーが若返ったときみたいだw
鉄拳の世界観なら若返りもありかもしれませんね。

梅喧
描いてる途中、一度手の握りを描き直した。
最近、手を女性的に描くことに慣れすぎてたw
刀を握る手を、柔らかい感じで描いてたんじゃ、迫力が出ないしね。

完成は、こっち


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Studio Contrary - 2010年08月31日(火)ミリア
2010年08月31日(火) ミリア
ギルティギア/雑記/完成/格ゲー
ギルティギア ミリア FF14のβテストが、直前で延長になったそうで。
どんな不具合があったのか。
そういえば、疲労度が回復するまでに丸2日かかるとか言うトンでも使用らしいですね。
廃プレイヤーを排除したいんでしょうか?
逆に、プレイヤーを遠ざけようとしてるようにしか見えませんが。
PC版は、必要スペックがアホみたいに高いしw
なんか、凄い高いハードルのように見えます。
私はネトゲやらんので、もちろんやりませんがw

ミリア
境界をONのままにして、塗ってみた。
境界があると、なんか映えるんだよねぇ。
使いどころが難しいですけども。


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Studio Contrary - 2010年07月26日(月)紗夢
2010年07月26日(月) 紗夢
ギルティギア/完成/格ゲー
ギルティギア 蔵土縁紗夢 DSが不調だったのでリペアしました。
自分でパーツ取り寄せてあけて交換しただけ。
交換したのは、ボタンのゴムと上モニタとタッチセンサー。
上モニタはしょっちゅうチラつく、タッチセンサーは半分死んでる、ボタンゴムはAボタン沈みっぱなしw
まぁ、ボタンゴムは交換するだけで、他はソケット式で挿すだけなので簡単でした。
ただ、組み立てるのが少々厄介な部分がありましたがね。
唯一、スピーカーだけは半田付けしなきゃいけなかったけれども。
おかげでニンテンドーオフィシャルの修理には出せなくなったw
だって、オフィシャルで修理すると倍の値段がかかるんだもの。
なら、自分でパーツを交換した方がというかんじ。
ついで、溝につまった手垢とかを掃除した。
私は、手の体温が高いので、手汗が凄いのですぐ汚れちゃうのさw
とりあえず、メタルマックス3に間に合ってよかった。

紗夢
描くための資料探しに、紗夢でYahooの画像検索かけたら、うちの子が一番最初に出てきてワラタw
Googleの方でも、1ページ目に出てきた。
資料探しで、自分の絵に遭遇すると、毎回「なんでだ!?」と驚きますw


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Studio Contrary - 2009年05月07日(木)ディズィー 完成
2009年05月07日(木) ディズィー 完成
ギルティギア/完成/格ゲー
ギルティギア ディズィー

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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。

最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。

コメ気づかないでいる場合は、すみません。




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