Studio Contrary - 2011年06月27日(月)闇慈 2011年06月27日(月) 闇慈 | ギルティギア/雑記/格ゲー | | 今日、メールエンジンを起動したら、受信メールが200件以上。 何かと思ったら、ここ数ヶ月にすでに受信したメールが、再び送られてきた模様? しかも、全部じゃなく、一部抜けが。 ・・・意味がわからないw いったい、何でこんなことになったのか。 なぞですね。 いらないメール消すのがめんどくさかった。
闇慈 久しぶりに描いた。 ぎるてぃのキャラの中では、服装が比較的シンプルだから描き易い。
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Studio Contrary - 2010年12月24日(金)梅喧 2010年12月24日(金) 梅喧 | ギルティギア/雑記/格ゲー | | 鉄拳の平八が若返りを果たすそうで。 まぁ、今まで声をやっていた郷里さんが亡くなられてしまい、キャストを変更せざるを得ない状況でしたからねぇ。 これも仕方がないことかと。 なんか、マグニートーが若返ったときみたいだw 鉄拳の世界観なら若返りもありかもしれませんね。
梅喧 描いてる途中、一度手の握りを描き直した。 最近、手を女性的に描くことに慣れすぎてたw 刀を握る手を、柔らかい感じで描いてたんじゃ、迫力が出ないしね。
完成は、こっち。
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Studio Contrary - 2010年08月31日(火)ミリア 2010年08月31日(火) ミリア | ギルティギア/雑記/完成/格ゲー | | FF14のβテストが、直前で延長になったそうで。 どんな不具合があったのか。 そういえば、疲労度が回復するまでに丸2日かかるとか言うトンでも使用らしいですね。 廃プレイヤーを排除したいんでしょうか? 逆に、プレイヤーを遠ざけようとしてるようにしか見えませんが。 PC版は、必要スペックがアホみたいに高いしw なんか、凄い高いハードルのように見えます。 私はネトゲやらんので、もちろんやりませんがw
ミリア 境界をONのままにして、塗ってみた。 境界があると、なんか映えるんだよねぇ。 使いどころが難しいですけども。
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Studio Contrary - 2010年07月26日(月)紗夢 2010年07月26日(月) 紗夢 | ギルティギア/完成/格ゲー | | DSが不調だったのでリペアしました。 自分でパーツ取り寄せてあけて交換しただけ。 交換したのは、ボタンのゴムと上モニタとタッチセンサー。 上モニタはしょっちゅうチラつく、タッチセンサーは半分死んでる、ボタンゴムはAボタン沈みっぱなしw まぁ、ボタンゴムは交換するだけで、他はソケット式で挿すだけなので簡単でした。 ただ、組み立てるのが少々厄介な部分がありましたがね。 唯一、スピーカーだけは半田付けしなきゃいけなかったけれども。 おかげでニンテンドーオフィシャルの修理には出せなくなったw だって、オフィシャルで修理すると倍の値段がかかるんだもの。 なら、自分でパーツを交換した方がというかんじ。 ついで、溝につまった手垢とかを掃除した。 私は、手の体温が高いので、手汗が凄いのですぐ汚れちゃうのさw とりあえず、メタルマックス3に間に合ってよかった。
紗夢 描くための資料探しに、紗夢でYahooの画像検索かけたら、うちの子が一番最初に出てきてワラタw Googleの方でも、1ページ目に出てきた。 資料探しで、自分の絵に遭遇すると、毎回「なんでだ!?」と驚きますw
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Studio Contrary - 2009年05月07日(木)ディズィー 完成
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。
最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。
コメ気づかないでいる場合は、すみません。 |
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