■Studio Contrary■


Studio Contrary - 2004年11月22日(月)第十ニ回 ベガ
2004年11月22日(月) 第十ニ回 ベガ
企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー
アニメーションストリートファイター ベガ今日も懲りずにカミングウィルスメールウゼェーヽ(`Д´)ノ鬱陶しいったらありゃしないw
それはさておき、CFJの家庭用はなんか神豪鬼とパイロンが使えてキャラごとのBGMで戦えるようになるだけらしい。
ハァ!?なんですかそれは・・・しょぼいよw
発売当日に買おうと思ってましたが、辞めました。
変わりにメタルギア買おうっとw
そういえば、ドラクエ8がもうすぐ出ますね。知人からしつこく薦められてるマグナカルタ(だっけ?)とセットで全く興味ございませんがw

第十二回はシャドルーの総帥ベガ様。
海外ではこの人がバイソン。
様だとベガだけど、将軍だとバイソンの方がしっくりくるなぁw
赤くて溜めキャラなので蟹なのさ。
�での元祖ラスボスにして、結構いろんな作品に出てるサイコ魔人!笑顔が素敵過ぎ。黒目入ってるところ見たことないやw

色の塗り方を、アメコミ版やCFJの各キャラエンディングのUDON氏(個人名なのかなぁ?w)の影響で色々実験してみました。いいね、この塗り。向こうは緑系のグレイをよく使ってますが、私はいつもどおり紫系なんですがね。
デブベガか痩せベガ、どっちに迷いましたがデブの方がパワフルで威圧感があるのでこっちにしました。
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Studio Contrary - 2004年11月21日(日)第十一回 サガット
2004年11月21日(日) 第十一回 サガット
企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー
アニメーションストリートファイター サガットちょっと忙しくて描けなかった (;´Д`)-3
なんかここ数日ウィルスメールがたくさん送られてきます。
なんだかなぁ・・・HP用のアドレスに送られてきてるのでHP見た人間っぽいかな?
そんなんいくら送ってこられても、ウィルス対策ソフトを入れてあるのでブロックされるんだけどねw

第十一回目はサガット。
ストIのラスボスキャラ。リーチの長くて強いですな。
上下に打ち分けられる飛び道具とか、なかなか芸が細かい。
キャラとしては割りと好きな方。
おっさんだしねw

身長2mを超えの巨大さを表現しようと、パースを付けて描いてみたのですがなかなかうまくいかず苦労しました。
イメージ的にはタイガーショットを溜めてる感じ。
実はデッサン正確さを観ると、手が大きく描いてあって正しくは無いです。
まぁ、わざと大きく描いたんですがね。
キャラによっては迫力の表現として、大きく描くのもありかなぁって感じで描いてるんですよ。ザンギエフさんとケンの時も実は大きく描いてあったり。
もっと、よりパワフルに描きたい。
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Studio Contrary - 2004年11月18日(木)第十回 バルログ
2004年11月18日(木) 第十回 バルログ
企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー
アニメーションストリートファイター バルログ 寒い (;´Д`)-3なんか、昨日まで暖かかったのに今日はやけに寒い。
しかも午後から雨〜・・・なんか凄くやな感じです。

第10回はスペインのナルシー忍者バルログです。
まぁ、公式には忍者って設定は無いっぽい?
海外名ではこの人がベガ。
昔、爪折とかはやったなぁ・・・懐かし。
キャラとしてはあんま好きじゃありません。
なぜなら、私は美形キャラが好きじゃないから!w
美形って描いてる内になんか腹が立ってくるんですよ!何でだろ?
おっさんとかは描いてて楽しいんだけどねぇw

前数件の絵を見てたら、なんかポーズはそれなりに工夫してるつもりだったんですが、構図がいかんせんどれも似てしまってていかんなぁと思ったんで試行錯誤してみました。
今までファイティングポーズばっかりだったんで、いろいろ構図として面白く描きたい。
そんなこんなで、練ってるうちにどうせ仮面被ってるしってなわけで顔を見せずに背中をかいてみました。
描いてると、どうしても顔を描きたくなるんですよねぇw
今までの中では一番気に入った絵になったかも。マンゾクマンゾク
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Studio Contrary - 2004年11月17日(水)第九回 バイソン
2004年11月17日(水) 第九回 バイソン
企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー
アニメーションストリートファイター バイソン昨日今日と晴れて暖かかったので溜まってた洗濯物を一度に干しました。てか、ここ数日寒暖差がありすぎだねぇ。
今日は、今週は少年サンデーが前回合併号だったのでないのが残念。
この時期になんで合併号?サンデーよくわからないなぁ・・・w

第九回はバイソン。
今回から四天王辺四日間。
海外ではこの人がバルログだったりする。
CVSで四天王で唯一レシオ2だの、ZERO3のアーケード版ではモーションが少ないだのやたら扱いの悪いキャラですが攻撃力はやたら高いんですよねぇ。

ぶっちゃけます。
なんて描き難いキャラなんだ、こんちくしょう!
今までの中で一番出来悪いかも・・・orz
まぁ、バイソンですしいっかぁ(酷)
黒人の方を描いたのは初なので、勝手が分から無くて苦労しました。
なんかなぁ・・・描いてて面白くなかった。服着てるからかなぁ・・・?
顔もかわいくないしねぇ・・・まぁ、バイソンd(略)
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Studio Contrary - 2004年11月16日(火)第八回 エドモンド本田
2004年11月16日(火) 第八回 エドモンド本田
企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー
アニメーションストリートファイター エドモンド本田 また風邪がぶり返しモード?ちょっと調子悪いです。
日付的に1日間が開いてしまいました。
まぁ、描き始めた時間遅いしねぇ。

第八回はエドモンド・本田。
II時代は強キャラだったなぁ・・・w
初期キャラは今回で最後。
エドモンドが最後になったのは、EXシリーズに初期メンバーとして唯一参加できなかったキャラだからです。
張り手と頭突きだけの人だったしねぇ・・・でも強かったw
ポーズをどうしようか今迄で一番悩んだ。
なんかちょっと面白みがなかったかも。
いつもは縦幅で悩むんですが横幅で悩んだのはこの人が初めてw
この体系の人は描き慣れてないのでなんとなく、しっくり来ない部分もありますがまぁいいかw
塗るのはひたすら楽だったw
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。

最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。

コメ気づかないでいる場合は、すみません。




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