Studio Contrary - 2004年11月11日(木)第四回 ガイル 2004年11月11日(木) 第四回 ガイル| 企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー |  |   アニメーション  | 来週のジャンプ、久しぶりにH×Hがあるみたい。今から楽しみ。 あの作者、しょっちゅうサボるのは何とかしてほしいねぇw
  さて、第4回はガイル少佐。 元祖待ちキャラ。II時代は卑怯とか散々言われてたなぁw 迷彩のズボンがメンドー。ソニックブームとサマーソルト、どっちにしようか迷ったけどサマーソルトにしてみました。逆さの構図なんて描く機会はめったにないしねぇ。にしても、すごい髪型ですな。 |  | Track Back(0) |  
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Studio Contrary - 2004年11月10日(水)第三回 春麗 2004年11月10日(水) 第三回 春麗| 企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー |  |   アニメーション  | AKIMANさんのサイトでCAPCOMがCAPCOMUSAにストリートファイターシリーズの権利を売った事を知る。マジですかw 一応同じグループだからいいのかなぁ? 海外の格ゲーはひどく大味だからなぁ・・・今までの作品の商法的管理権を譲渡したってことなのかな?それなら新作に関しては大丈夫そうだけど・・・どうなんだろ?
  んなわけで3回目はハルウラr・・・春麗。 格ゲーの女性キャラの代名詞と言ったらこの人でしょ。 リュウ・豪鬼と並んで登場作品数はかなり多いよねぇ。 そういえば、最初はスピンバードキックっと百裂脚しかなかったのに強化されてくうちにシリーズ1の必殺技・特殊技の多いキャラになりましたなぁ。
  ポーズをどうしようか大分悩んだおかげで、出来上がりが遅れてしもた。 日付が変わってるわ・・・でも10日分の日記という形で。 途中JAVAのエラーで止まりそうになったときはひやひやしました。 う〜ん・・・左手が見えなくなっちゃったのが残念だなぁ・・・蹴りの際のバランスやひねり考えると服装の関係で見えなくなっちゃうんだけど、描きたかったなぁ。 絵描きとしてはポーズの関係で観えなくなることもあるけど、できれば両手をちゃんと描いてあげたいよねぇ。 |  | Track Back(0) |  
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Studio Contrary - 2004年11月09日(火)第二回 ケン
 
Studio Contrary - 2004年11月08日(月)第一回 リュウ 2004年11月08日(月) 第一回 リュウ| 企画1/ストリートファイター/完成/格ゲー |  |   アニメーション  | 昨日一昨日と描いたんですが気に入らなかったので投稿しませんでした。まぁ、そんな日もあるさ。
  ネタに困ったのでストリートファイターを全部描こう企画発動! これで49日間はネタに困りませんw そんなわけで�から順に描いていこうかなと思います。 んなわけで第一回目は格ゲーのMr.スタンダードのリュウ。 リュウといえば波動拳って感じで。 線画が完成した時点でいきなりプラウザが落ちたときはなきそうになりましたが気を取り直して描き直し。ポーズが決まってると描くのが早い早い。いつも図案考えるだけで30分は悩みますw 私は主人公キャラを使うのがあんまり好きじゃないので使った記憶はないなぁw |  | Track Back(0) |  
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。
  最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。
  コメ気づかないでいる場合は、すみません。 |   
 
 
  
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