■Studio Contrary■


Studio Contrary - 2008年05月18日(日)第30回 カード(後半)ローズ
2008年05月18日(日) 第30回 カード(後半)ローズ
企画2/ストリートファイター/完成/格ゲー
ストリートファイター ローズ昨晩、友人が「SAIくれ!」とメッセで語りかけてきました。
試用版を公式から落とせと言ったのですが、どうやら試用版の30日が切れた模様。
いろいろ試したが試用期間をリセットする事ができず、製品版をよこせといった結論になったようで。
犯罪ですんで、とりあえずお断りですwww
どの道IDがPCごとに変わるので、私のIDじゃ他のPCじゃ使えないと思うしねw
試用期間リセットの仕方の大体の予想はつきますが、この手のツールにしたら破格の5kなんだから、そのくらい買えよと諭しておきました。
PCをライトに触る人たちじゃ、試用リセットに関するアレの部分の弄り方が判らないのも仕方がないだろうけどねぇ。
ケチらずいいものは買いましょうw

企画第30回、ローズです。
カードの後編って事で、タロットカードの占い師って事でローズ。
事前に見た友人に、足がエロいと言われましたw
相変わらず珍妙な髪型なのでちょっと大変でしたよ。
にしても、企画2を始めてもう30回目か・・・このところ更新頻度が安定してましたから、ペースが前の企画よりも早めですね。
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Studio Contrary - 2008年05月17日(土)シャーリー
2008年05月17日(土) シャーリー
アニメ/雑記/コードギアス
コードギアス 反逆のルルーシュR2 シャーリー なんか、元モームスのカゴが復帰するとニュースで騒いでましたね。
個人的には、モームス自体が好きではないので、しなくて結構って感じですが。
てか、子供から人気の有る立場だったのに、んなことも考えずに1度ならず2度までも未成年で喫煙したんだから、締め出されて当たり前だったんですがね。
まぁ、これからの活動で汚名を返上して行くしかないでしょう。
仏の顔は3度までとも言うので、3度目の不祥事が起こらないように心がけてもらいたいもんで。

シャーリー
5話での水着ウェイトレスで。
ちょっと時間がなかったので、ノンスキャンで線だけ。
ちょっと微妙なので塗る予定はありませんが、要望があれば塗るかもしれない?
コードギアスは、ネタに困らない良い作品ですね。


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Studio Contrary - 2008年05月16日(金)エアバイク
2008年05月16日(金) エアバイク
オリジナル
緑豆なとこが、捕鯨調査船員の荷物を勝手にかっぱらって、鯨の肉が横領されてたと公表したようですね。
緑豆側は、実態を調べるために押収したと抜かしてますが・・・お前ら調査権ないじゃんw
ただの犯罪ですよ。
正直、普段からの活動がアレ過ぎるので、実際に船員の荷物だったかすら疑わしい。
大体、鯨を食べるなという理由がわからない。
「鯨は頭のいい優しい生き物だから」
・・・それを言ったら、牛だって豚だって優しいですよ?w
実際に一部の鯨は増えすぎてるわけだし、数が減った絶滅危惧種を獲ろうってわけじゃないんですから。
決められた枠内で獲ってるわけなんだし、それに難癖つけて妨害してくる意味がわかりません。
自然保護語るならば、もうちょっとまともな行動をしてもらいたいものですね。

Flashエアバイク
珍しくオリジナルのフラッシュ作品。
一応、まだ製作途中かな。
とりあえず無限ループで見れるレベルにまでになったので。
服のゆれ方とか、スピード感を出すために2枚でやっちゃってるので、もう1枚くらいはほしいかな。
特に髪がねぇ・・・
メカのデザインはかなり適当w
実際にあるバイクを参考に、なんとなくという感じで。
今回は、キャラのみJpg圧縮なの縦横の幅もあわせて、ちょっとムービーのファイルサイズが高め。
この先の更新時、さらに増えた時はローディングもつけないとねぇ。
基本、無限ループになってますが、瞬きのみ乱数によるランダムです。
何でキャラが制服の女子高生かってぇと、一番動きがつけやすくて描きやすかったからってだけで、特に意味はありませんw
塗りは、ムービーにする関係で、いつもよりちょっと簡素です。
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Studio Contrary - 2008年05月15日(木)長門 その3
2008年05月15日(木) 長門 その3
アニメ/涼宮ハルヒの憂鬱/雑記
涼宮ハルヒの憂鬱 長門有希 珍しく相互リンクの依頼が来てたので追加しておきました。

うちのサイトへのリンクは、けっこう少ないからなぁ・・・w
来たのはちょっと前だったのですが、トップページのJavaの関係で、弄るのめんどくさくてちょっと遅れました。
トップページは、開いた人の画像解像度認識してレイアウトが微妙に変わる細工をしてあるですよ。
縦幅が600以下の時と601〜768の時と769以上の時で、変化するので興味のある人は?
全然ニーズのない趣味による仕様ですw
むしろ、Javaオフにしてる人には迷惑かもしれませんが。
まぁ、サイトは趣味に公開場ですし?w

長門さん
ちょいと立て込んでるので、一昨日のこのはとCGに起こそうかと思ってた候補のもう一個ラフです。
どっち先に手をつけようかなと・・・w
ラフは、電車やバスの移動中に暇なので、レポート用紙に描いてたりします。
一昨日のもこれも、電車の中で適当に描いて、後で見直してちょっと修正したみたいな感じ。
移動中に描くと迷惑になるからカスを出すわけにはいかないず、消しゴムが使えないという点がネックになりますが、ネリ消しで代用できますしね。
眼鏡掛けようとしてるのか外そうとしてるかはご想像にお任せw
パイプイスがどんなだったか思い出せなかったので適当。
線画の作業の際にちゃんと描けばいいやと言う感じで、いつも見切り発車ですw


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Studio Contrary - 2008年05月14日(水)第29回 カード(前半)ジョニー
2008年05月14日(水) 第29回 カード(前半)ジョニー
企画2/ギルティギア/完成/格ゲー
ギルティギア ジョニー『美味しんぼ』の山岡士郎と海原雄山が遂に和解したそうですね。
ここ最近マンネリ化してたからなぁ・・・。
でも、よくもまぁ25年も続いたなぁと。
休載の後、日本全県味めぐり編らしい・・・何も変わってないような?w
そしてジャンプでは次号からしまぶーの『トリコ』が始まります。
・・・う○こ食べる漫画ですよ!w
グルメ漫画としての質が美味しんぼと違いすぎるwww
ぶっちゃけ、しまぶーはどうでもいいw
それより、エムゼロが終わりとかいう情報をきいたので、そっちのほうが気になります。
ブラックプレートになってから、殆ど何もしてないじゃん・・・。
作品タイトルリニューアルだと信じたいところ。

企画第29回、ジョニーです。
服の黒の面積が広いので、表現にいろいろ悩まされました。
今回は一撃必殺技の「ジョーカートリック」からとって、「カード」ってコトで。
一応各テーマは、最後の方まで大体決めてあるのですが、企画を重ねるとネタが厳しくなるのは必然ですね。
なので、こじつけも少々仕方がないという感じで。
そもそもCAPCOM側には、長物持ったキャラが少ないからなぁ・・・。
ここまで2D作品からだったので、3Dのを出すのも抵抗があるし・・・。
ビシャモンという選択肢もありましたが、アレは別の機会に使う予定がすでに立ってるので、そっちを優先した次第。
後半のCAPCOM側で「カード」・・・わかる人は多分わかるでしょうw
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ラフ描いたまんま放置の絵は、リクとかはいったら塗ります・・・たぶん。

最低限のマナーがなってない人は、相手にしません。

コメ気づかないでいる場合は、すみません。




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